Posts

Showing posts from June, 2020

Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 14(Enemycharacter di unity)

Image
kali ini saya akan membahas mengenai lanjutan dari  membuat animasi 3D character di unity yg telah kita coba di postingan sebelumnya. kali ini kita akan membuat musuh dari character yg telah kita buat hal - hal yg harus dipersiapakan adalah : asset untuk karakter musuhnya kalian dapat mendownload nya  Di Sini  atau kalian bisa menggunakan karakter kalian sendiri. Buka project materi sebelumnya, lalu tambahkan sebuah folder Attack On Kancil -> Cyclops -> Model -> Cyclops dan masukkan ke dalam Scene. Tambahkan sebuah Character Controller dengan cara klik menu Component -> Physics -> Character Controller. Atur menggunakan Edit Collider atau input Size agar Collider tersebut melingkupi seluruh tubuh Cyclops. Buat script C# beri nama TargetClipAIS.cs lalu ubah seperti ini Pasang script tersebut pada GameObject Cyclops dan sesuaikan beberapa buah parameternya sebagai berikut, terutama parameter Target. Parameter ini...

Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 13(membuat animasi 3D character di unity)

Image
Buatlah Project 3D baru di Unity. Import package yg telah kalian download Cari folder Characters pada Assets yg telah kalian download, pilih folder Chracternya kalau di sini saya menggunakan character Tiger Tambahkan texture dengan cara klik texture pada panel Assets dan tarik langsung ke mesh karakter yg akan kalian gunakan  Selanjutnya tambahkan CharacterController dengan cara klik menu Component -> Physics -> Character -> Controller. pada character kalian Atur Size CharacterController sehingga meliputi seluruh tubuh  Selanjutnya adalah buat sebuah Animator Controller. Caranya klik menu Assets -> Create -> Animator Controller. Kemudian beri nama barbar(sesuaikan dengan keinginan kalian) Double klik barbar maka akan muncul tab Animator. Pada tab Animator buatlah parameter Speed bertipe Float, Shift dan Attack bertipe Bool. Berikutnya pada panel utama Tab Animator, buat sebuah Animation State dengan cara klik kanan, p...