Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 14(Enemycharacter di unity)
kali ini saya akan membahas mengenai lanjutan dari membuat animasi 3D character di unity yg telah kita coba di postingan sebelumnya. kali ini kita akan membuat musuh dari character yg telah kita buat
hal - hal yg harus dipersiapakan adalah :
asset untuk karakter musuhnya kalian dapat mendownload nya Di Sini atau kalian bisa menggunakan karakter kalian sendiri.
Buka project materi sebelumnya, lalu tambahkan sebuah folder Attack On Kancil -> Cyclops -> Model -> Cyclops dan masukkan ke dalam Scene.
hal - hal yg harus dipersiapakan adalah :
asset untuk karakter musuhnya kalian dapat mendownload nya Di Sini atau kalian bisa menggunakan karakter kalian sendiri.
Buka project materi sebelumnya, lalu tambahkan sebuah folder Attack On Kancil -> Cyclops -> Model -> Cyclops dan masukkan ke dalam Scene.
Tambahkan sebuah Character Controller dengan cara klik menu Component -> Physics -> Character Controller.
Atur menggunakan Edit Collider atau input Size agar Collider tersebut melingkupi seluruh tubuh Cyclops.
Buat script C# beri nama TargetClipAIS.cs lalu ubah seperti ini
Pasang script tersebut pada GameObject Cyclops dan sesuaikan beberapa buah parameternya sebagai berikut, terutama parameter Target. Parameter ini harus diisi GameObject di sini saya menggunakan barbarian.
Pastikan parameter animasi yang diisi sesuai dengan animasi seharusnya.
Sesuaikan juga parameter SearchArea untuk mengatur jarak Cyclops mendeteksi keberadaan character kita.
nah jika telah mengikuti langkah - langkah di atas kalian dapat membuat Cyclops akan mengejar character kita.
semoga tutorial kali ini bermanfaat bagi kalian para pembaca. semoga kalian sehat selalu
tunggu tutorial-tutorial selanjutnya dari saya.
jika kalian ingin mendownload project di tutorial ini kalian bisa mendownloadnya di link yg ada di bagian atas tutorial
Mungkin Itu saja Tutorial dari saya sekian dan terima kasih








Comments
Post a Comment