Posts

Featured post

Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 14(Enemycharacter di unity)

Image
kali ini saya akan membahas mengenai lanjutan dari  membuat animasi 3D character di unity yg telah kita coba di postingan sebelumnya. kali ini kita akan membuat musuh dari character yg telah kita buat hal - hal yg harus dipersiapakan adalah : asset untuk karakter musuhnya kalian dapat mendownload nya  Di Sini  atau kalian bisa menggunakan karakter kalian sendiri. Buka project materi sebelumnya, lalu tambahkan sebuah folder Attack On Kancil -> Cyclops -> Model -> Cyclops dan masukkan ke dalam Scene. Tambahkan sebuah Character Controller dengan cara klik menu Component -> Physics -> Character Controller. Atur menggunakan Edit Collider atau input Size agar Collider tersebut melingkupi seluruh tubuh Cyclops. Buat script C# beri nama TargetClipAIS.cs lalu ubah seperti ini Pasang script tersebut pada GameObject Cyclops dan sesuaikan beberapa buah parameternya sebagai berikut, terutama parameter Target. Parameter ini...

Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 13(membuat animasi 3D character di unity)

Image
Buatlah Project 3D baru di Unity. Import package yg telah kalian download Cari folder Characters pada Assets yg telah kalian download, pilih folder Chracternya kalau di sini saya menggunakan character Tiger Tambahkan texture dengan cara klik texture pada panel Assets dan tarik langsung ke mesh karakter yg akan kalian gunakan  Selanjutnya tambahkan CharacterController dengan cara klik menu Component -> Physics -> Character -> Controller. pada character kalian Atur Size CharacterController sehingga meliputi seluruh tubuh  Selanjutnya adalah buat sebuah Animator Controller. Caranya klik menu Assets -> Create -> Animator Controller. Kemudian beri nama barbar(sesuaikan dengan keinginan kalian) Double klik barbar maka akan muncul tab Animator. Pada tab Animator buatlah parameter Speed bertipe Float, Shift dan Attack bertipe Bool. Berikutnya pada panel utama Tab Animator, buat sebuah Animation State dengan cara klik kanan, p...

Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 12(Terain 3D)

Image
Terrain adalah arena permainan yang biasanya berupa hamparan dengan texture tanah, rumput, pasir, bebatuan atau air. Pada terrain pada umumnya juga terdapat model gunung, lembah, pohon dsb. Sebagai sebuah game engine yang terintegrasi, Unity telah dilengkapi dengan world editor yang sangat lengkap, kita tidak perlu lagi bersusah payah hanya untuk membuat terrain utama dalam game langkah - langkah yg harus kalian lakukan adalah Buatlah Project 3D baru di Unity. Berikan nama untuk project (bebas apa saja). Sekali lagi pastikan pilihan 3D aktif. Jika project sudah dibuat, Download package Unity. pada  tutorial kali ini kita akan membutuh kan beberapa asset dari asset store yaitu: RPG Poly Pack - Lite Standard Assets (for Unity 2017.3) Free Rocks kalian dapat mendownload nya di  https://assetstore.unity.com/   dengan mencari nama" asset yg di perlukan seperti di atas. setelah mendownload asset yg diperlukan kalian tinggal menginport nya ke dalam unity kalia...

Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 11(simple animation dengan UI System)

Image
Kali ini saya akan membahas mengenai bagaimana cara membuat  Membuat Animasi sederhana dengan UI System Buatlah project baru di Unity Tambahkan sebuah panel dengan cara klik menu GameObject -> UI -> Panel. Gunakan Hand Tool standar atau tambahkan klik Kanan  untuk mendapatkan pandangan Scene seperti di bawah ini. Kita bisa mengubah jenis Anchor dengan klik kotak penanda Anchor. Misalnya mengubah pilihan pada Top x Left kemudian geser panelnya pada ujung kiri atas. Pilihan ini akan membuat panel ‘menempel’ pada posisi kiri atas Canvas. Tak peduli ukuran layar sesuakan posisi layar menjadi seperi berikut ini: Selanjutnya kita akan membuat tombol. Caranya klik menu GameObject -> UI -> Button.Pasang Button sebagai child dari Panel dengan cara drag langsung pada tab Hierarchy. Selanjutnya buat sebuah InputField dengan cara klik menu GameObject -> UI-> InputField. GameObject ini berfungsi untuk menerima inputan dari user. ...

Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 10(Membuat Animasi)

Image
kali ini saya akan membahas mengenai bagaimana cara membuat  Membuat Animasi . Animasi pada dasarnya adalah sebuah pergerakan yang terbagi menjadi dua, yaitu perpindahan posisi dan perubahan bentuk. Materi ini akan membahas proses pembuatan dua jenis animasi tersebut menggunakan tool standar Unity. langkah - langkah membuat animasi sederhana adalah: Buatlah project baru di Unity Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject -> 3D Obect -> Plane. Tambahkan sebuah Cube dangan cara klik menu GameObject -> 3D Obect -> Cube dan tempatkan Cube sedikit di atas Plane agar terlihat. Selanjutnya tampilkan jendela Animation dengan cara klik menu Window -> Animation. Rencananya kita akan membuat 3 animasi yang berbeda untuk si Cube. Untuk membuat animasi, yang pertama harus dilakukan adalah membuat sebuah file *.anim yang berisi sebuah animasi. Caranya, klik GameObject Cube pada tab Hierarchy, klik jendela Animation dan klik Create. Lalu ketik...

Tutorial Unity 3D Pertemuan Ke 8(Membuat Translate dan Raycast)

Image
kali ini saya akan membahas mengenai bagaimana cara membuat  Membuat Translate dan Raycast. Pastikan Project yang digunakan adalah Game 3D. Tambahkan sebuah GameObject cube dengan cara klik  menu GameObject -> 3D Object -> Cube dan tambahkan sebuah Component Rigidbody melalui menu Component -> Physics -> Rigidbody. Tambahkan sebuah asset gambar apapun dengan cara klik kanan pada panel Assets lalu pilih Import New ASsets… Pasang texture tersebut pada Cube. Gambar ini hanya untuk membuat cube lebih menarik saja. Berikutnya buat script dan beri nama TranslateScript.cs lalu ubah menjadi seperti di bawah ini: Pasang script tersebut ke cube yang tadi dibuat, lalu jalankan Games Tekan tombol panah atas lalu coba tekan tombol panah kanan, panah kiri. Selanjutnya tekan dan tahan tombol shift kiri + tekan tombol panah kanan atau kiri,selanjutnya tekan tombol spasi Jika tidak ada kesalahan (debug) seharusnya game sudah bisa men...